6月18日(日)よりついに開幕した「奏章Ⅰ ペーパームーン」。
さっそく、新たな冒険の記録を綴っていきます!
と言いたいところですが、例のごとく実装から1週間以上経ってしまいました…
ミクトランのときもこんなかんじで出遅れてなかった?
なかなか時間がとれなかったの!
なんでこう毎回ストーリー追加のタイミングで忙しくなるんだ…
あひるさんの見苦しい言い訳はほっといて、さっそくストーリーを進めていきましょう。
もう既にPU2のドゥルガーさんが実装されている時期ですが、細かいことは気にせずに…
※この記事は一部ネタバレを含みます
ガチャについて
先にガチャについて軽く触れておきますが、今回はスルーすることにしました。
理由はもちろん、周年と水着イベが近いからですね。
このドゥルガーさん、どうやら桜系統のサーヴァントらしいね。
まだ読めてないから詳しくはわからないけど。
えっ、まじか。
パッと見だとわからなかった…
第一節 羅針内界/meet AI.
進行度1
1-1 |
かなりセンシティブな見た目の海魔と戦闘。
サポートのカーマ固定ですが、ただ攻撃するだけで問題なく勝てます。
進行度2
1-1 |
センシティブ海魔×3との戦闘。
全体宝具を撃つだけでOKです。
進行度3
1-1 | |
1-2 | |
1-3 |
クラスが術になっているジルとの戦闘。
海魔を操りラニたちを捕食しているため、術ジル寄りなのでしょうか。
バトルキャラも特殊verになっているのも気になりますね。
もしかしたら、今後ジルのモーション変更がくるのかもしれないね。
第二節 糸と恩寵/Rani(ment)
進行度3
1-1 |
一緒に行動していたものの、いきなり攻撃してきたドゥリーヨダナ。
ここからはマスタースキルの代わりに、特殊なシオンスキルを使うことになります。
シオンスキルのチュートリアルみたいなものだから、ひたすら火力押ししていけばOK。
第三節 聖杯戦争/your starlit
進行度3
1-1 |
人助け&ラニメント集めということで、悪性データ×3との戦闘。
全体宝具持ちのランサーで軽く蹴散らしましょう。
第四節 願望中枢神経/reasons
進行度2
1-1 |
ジル&マスターとの戦闘で、1ブレイクすると戦闘終了です。
敵はただ体力が高いだけなので、ひたすら火力押ししていればOK。
ブレイクすると宝具(?)を撃ってきますが、防御スキルなしでも全然耐えることができます。
進行度6
1-1 | |
1-2 | |
1-3 |
悪性エネミーとの戦闘。
WAVE3に備えて、全体宝具持ちのアサシンを用意しておきましょう。
進行度7
1-1 |
ヨダナとジルの形をした攻性データとの戦闘。
ライダーの全体宝具で押し切りましょう。
第5節 密室禁忌/do not enter.
進行度2
1-1 |
メドゥーサを操作しての戦闘で、敵を2体倒すとクリア(?)。
新規の宝具やスキルがしっかり用意されており、今後の実装が期待できます!
メドゥーサがタメ口で話してくれるのってかなり新鮮じゃない?
サクラ最優先ってところも変わってないね。
これは尊い…
進行度3
1-1 | |
1-2 |
ジルが毎ターン1回の無敵を纏ってくるのが厄介。
無敵貫通持ちのライダーを編成して削っていきましょう。
ジルを倒せばクリアなので、取り巻きは無視してOK!
進行度4
1-1 |
いわゆる「負けイベ」なので、さくっと倒されてしまいましょう。
編成画面での「負けても進行します」って注意書き、これまでもあったかな…?
負けイベであることを教えてくれてるんだろうけど。
どうだったかなぁ…
なんとなく初めて見たような気がするけど…
お気に入りシーン
ペーパームーン内には様々なラニが存在しますが、中でもDXの破壊力は凄まじいものでした。
こういうメカスーツの女性って、なんだか独特の色気があるというか…
おへそのラインからして、かなりピッチリとしたスーツであることがうかがえます。
他にも、ラニⅫの「だまらっしゃい」は面白かったね。
カーマの面くらった表情は最高だった笑
今回はここまでとなります。
また次の攻略日記でお会いしましょう!
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