こんにちは、あひるです。
今回はペーパームーン、第6節~第10節の攻略日記になります。
ジルもとい青髭が生み出した蠢魔により、AI聖杯戦争は一時中断。
ぐだ子、セイバー、バーサーカーの3陣営で協力して蠢魔を倒すことになったんだよね。
なんだか「Fate/zero」の再演のような展開になってきましたね。
「結局最後はアルトリアみたいな宝具で消し飛ばすんだろうなぁ…」
そんな予想を立てつつ、今回も張り切って進めていきましょう!
※この記事は一部ネタバレを含みます
第6節 貪欲なる礼讃/for eating
進行度3
1-1 | |
1-2 |
センシティブ海魔のオンパレード。
全体宝具2発でサクッと終わります!
進行度4
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サポートのメドゥーサ固定出撃で、ようやく宝具が使用可能に。
4ターン経過でクリアとなるため、存分にモーションやボイスを堪能しておきましょう!
宝具が超かっこいい…
欲しい…
これはガチャがたくさん回るなぁ…(遠い目)
進行度5
1-1 | |
1-2 |
敵スキルの回避(2回/2T)が厄介なので、必中や無敵貫通を用意しておくと安心。
恐怖状態による事故も怖いため、長引かせずに速攻で倒してしまいましょう。
2ゲージ目ブレイクでクリアです。
第7節 鈍痛はいつも見えない/re-construction
進行度3
1-1 | |
2-1 |
SE.RA.PHに住んでいそうな悪性データとの戦闘。
ライダーの全体宝具で軽く蹴散らしましょう。
進行度4
1-1 |
蘭陵王(高長恭)を操作しての戦闘。
クラス有利をとれているので、ただ攻撃しているだけで勝てます!
進行度5
1-1 |
敵がクラス混同で、かつ8体も出現するクエスト。
システムできるバーサーカーがいると楽です。
第8節 悪性再起動/fireworks(not starmine)
進行度1
1-1 |
青髭を倒したはずが、なぜか再発生した海魔たち。
敵は全てバーサーカーなので、楽に火力押しできます。
進行度2
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1-2 | |
1-3 |
海魔&シャドウサーヴァントたちとの戦闘。
特に厄介なことはしてこないので、強力なバーサーカーで突破しましょう。
シオンスキル、防デバフとガンドが複合になってるんだよね。
敵が攻撃してこなくなっちゃうから、バゼットを使うときは注意しないと…
進行度3
1-1 | |
2-1 | |
2-2 |
2WAVE目から蠢魔との戦闘。
耐久戦という表記がありますが、バフを盛った宝具であれば削ることもできます。
とはいえ2WAVE目開始から5ターンでクリアとなったので、おとなしく耐久するのが良さそうですね。
1WAVE目に時間をかけたくないから、全体宝具を1本用意しておくと良さそう!
第10節 花弁薄命/red lotus flower
進行度1
1-1 |
ゾォルケンに操られた高長恭との戦闘で、ブレイクするとクリア。
ただ敵のHPが高めなので、光コヤンなどのバフを盛って押し切りましょう。
進行度2
1-1 | |
1-2 | |
1-3 |
精神異常が効かない敵なので、カーマやステンノなどを使う際は注意。
さらに「移送部爆弾準備」という警告が出ると、次のターンに爆弾ダメージを受けてしまいます(約3500)。
無敵スキルでも防げないので、HPには気を配っておきましょう。
ロクスタの使用感はどうだった?
宝具色がAなこともあって、継続的に高火力宝具を撃てるのがほんと強いよ。
毒付与コマンドコードを装備してる前提にはなるけど。
誰にでも刺さる特攻宝具はやっぱりズルいよなぁ。
毒のスリップダメージもばかにできないし。
ロクスタに付いている毒付与コマンドコードは、全て静謐ちゃんのおさがりです。
レアリティに差があるとはいえ、完全に毒アタッカーとしての座を奪われてしまいましたね…
お気に入りシーン
今Partのお気に入りは、やはりメドゥーサの戦闘フォーム御開帳シーン。
「白を基調とした衣装+目隠し」という風貌から、エンジェ〇ーモンのような雰囲気を感じるのは私だけでしょうか?
宝具モーションは精霊(?)と一緒に剣撃し、最後は魔眼で消滅させるというもの。
最初に宝具を見たとき、「アンの大英霊!?」ってなったよ。
あー、たしかにフォルムが似てるもんな笑
その他のお気に入りシーンとしては、カーマの「ハァー!?」ですね。
「サーヴァント戦を重視する」という理由で、報酬がドゥリーヨダナに渡ってしまった場面です。
最初の蠢魔のときは、マスターを倒したビーマに報酬が与えられていたのに…
これは不公平だと感じても仕方ないですね笑
今回はここまでとなります。
また次の攻略日記でお会いしましょう!
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