こんにちは、あひるです。
今回はFGOの武田信玄(武田晴信)の性能解説になります。
強い点や弱い点などを紹介していきますので、ガチャを引こうか迷っている方は参考にしてみてください!
武田信玄のステータス
武田信玄のステータスはこちら。
分類・レア度・クラス
限定星5ライダー
ステータス
HP:13748/ATK:11175
属性
人・秩序・悪
特性
男性・人型・騎乗・源氏
宝具 | 【風林火山】 敵全体のQ攻撃耐性をダウン(1T)<OCで効果アップ> &A攻撃耐性をダウン(1T)<OCで効果アップ> &B攻撃耐性をダウン(1T)<OCで効果アップ> &宝具封印状態を付与(1T) &強力な攻撃 |
スキル1 | 【甲斐の虎 A】(CT8→6) 味方全体の攻撃力をアップ(3T) +味方単体のCTを1短縮 |
スキル2 | 【赤き焔 A】(CT8→6) 自身のBカード性能をアップ(3T) &NPチャージ(30%~50%) +スターを獲得 |
スキル3 | 【楯無 B】(CT8→6) 自身に無敵状態を付与(3回/3T) &ダメージカットを付与(3T) &NP獲得量をアップ(3T) |
武田信玄の強い点
ここではの強い点・魅力について解説していきます。
NP50%チャージ持ち全体ライダー
NP50%チャージスキルを持っているため、光コヤンを使ったバスターシステムに対応。NP30%のアタッカーと違い、火力さえ足りれば前列のみでもシステムを狙えます。
魔力装填の強化をサボれる点もありがたいですね。
CT短縮により光コヤンと相性がいい
スキル2でCT短縮を持っているため、全てのスキルを実質CT5として扱うことが可能。バフスキルはそれぞれしっかり3ターン持続するため、W光コヤンで2ターン目からバフを重ねがけできます。
システム運用する場合、道中でもしっかり火力を出せるのは武田信玄の強みですね。
バスター3枚のカード構成
ライダー初のバスター3枚構成という点も注目ポイントです。スターを吸いやすいクラスなため、他でスターを用意すればバスタークリティカルでも攻めていくことが可能。
カードでも殴っていけることから、魔王信長などと同じく宝具レベル1でも比較的運用しやすいアタッカーといえます。
武田信玄の弱い点
ここではの弱い点・イマイチな点について解説していきます。
尖っている要素がない
NP50%とCT短縮によるバスターシステム適正やバスター3枚構成など、アタッカーとして使いやすい要素が揃っている武田信玄。
しかし特攻などの尖った強みがないため、どうしても「無難に強いライダー」以上の評価を付けるのが難しくなってしまいます。
ほんとうに丸く収まった性能なんだよね。評価が難しい…
同じくシステム適正持ち+ギミック対応力の高いドレイクが恒常にいるからね。
武田信玄が優先される場面は限られるかも。
武田信玄の総評
総評として武田信玄は、「無理して引く必要はないアタッカー」といえるでしょう。
持続の長いバフスキル2つとCT短縮を持っているため、光コヤンとの相性は間違いなくピカイチ。
ですがそれ以外の突出した強みは特にないため、現状の対キャスターの周回で困っていなければ無理して引く必要はないといえます。
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