黄金樹海紀行 ナウイ・ミクトラン攻略日記-第12節~第13節-

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こんにちは、あひるです。

今回はメインストーリー2部7章、第12節~第13節の攻略日記になります。

前回の攻略日記はこちらから

あひる
あひる

シナリオが衝撃的な展開の連続で心臓に悪い…

あざらし
あざらし

特に前回の7節では感情を失いかけてたもんな 笑

それでは本編をどうぞ。

あくまで「こんなかんじでクリアしました」という報告的な内容なので、温かい目で見ていただけると幸いです。

※この記事は一部ネタバレを含みます
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第12節 屍者の王国

進行度1

1-1

敵の数は30体で、即時補充式。

数は多いですが強さは大したことないので、アーツの全体宝具を連発しておけば大丈夫です。


進行度2

1-1
1-2

敵が無敵(4回)をもっているので、無敵貫通を用意しましょう。

ブレイクするとガッツ(1回)を付与してきますが、回復量は1000なので脅威ではありません。

あひる
あひる

無敵貫通宝具持ちのディオスクロイで楽々突破!


進行度3

1-1
1-2
2-1
2-2
3-1
3-2
4-1
4-2

バトル数が∞表記ですが、バトル4を突破するとクリアになりました。

あひる
あひる

なかなか終わりが見えないから途中で不安になったよ笑

あざらし
あざらし

どうしても長期戦になるから、回復役は一人いたほうが良さそうだね。


進行度4

1-1
2-1
3-1
3-2

マシュ + ニトクリス固定編成。ニトクリスに開幕NP100%チャージ&毎ターンスキルCT1短縮が付与されます。

あひる
あひる

ニトクリスの宝具連発を他2体でサポートする構成が良さそうかな。

あざらし
あざらし

ここまで結構かわいそうな役回りだったから、名誉挽回やな!

クリア報酬で凶骨がたくさん貰えるのがありがたい!


第13節 第三冥界ソソアウワキ

進行度1

1-1
2-1
3-1
3-2

WAVE3のボスが宝具耐性をもっていますが、ダメージはそこそこ通るのでご安心を。

あひる
あひる

ブレイクすると毎ターン回避(1回)をはってくるけど、特に対策は必要ないかな。


進行度3

1-1
2-1
3-1

ニトクリス単騎での戦闘。

自分は一度ニトクリスが倒されてしまったのですが、HP前回&NP100チャージの状態で復活しました。

あひる
あひる

ガッツのスキルを使っていなくても復活できるから、クリアはそこまで難しくないよ。


進行度4

1-1
2-1
3-1

マシュ + ニトクリス + ダヴィンチ(騎) or ハベトロット固定編成。

WAVE2と3の開始時に、味方単体に解除不能の宝具封印(5ターン)が付与されます。

宝具に頼らず削れるように、マシュにはクリバフ、他2体には星獲得の礼装を装備しておくといいでしょう。

あひる
あひる

久しぶりに焼きそばパン(月の勝利者)を使ったよ笑

あざらし
あざらし

バスタークリティカルの火力補助としてはかなり強い礼装だからね。


進行度5

1-1
2-1
3-1

ククルカン + マシュ + ニトクリス + ダヴィンチ(騎) + ハベトロット固定編成。

WAVE2開始時に先ほどと同様の宝具封印がとんできます。

WAVE3の脚に備えて、ククルカンやマシュのスキルは温存しておきましょう。


進行度6

1-1
1-2

ククルカン + マシュ + ニトクリス + ダヴィンチ(騎) + ハベトロット固定編成。

ククルカンが倒されると敗北となり、1ゲージ目ブレイクで大量の脚を呼び出してきます。

ククルカン以外が全員倒されるとクリアなので、ブレイク後は待っていればOK。


進行度7

1-1
2-1
2-2
2-3

ククルカン単騎固定編成で、ようやく宝具が使用可能になります。

クエストでの注意点をまとめると、

  • WAVE2で1ブレイクするまではスキルを温存(脚による強化解除対策)
  • 宝具は取り巻き(脚)を処理するために使う
  • 2ブレイクすると即宝具を撃ってくるため、事前に回避や無敵をはっておく

WAVE1とWAVE2のブレイク前は殴っているだけで倒せるので、極力スキルは温存。

1ブレイクした後はスキルと宝具で一気に押し切りましょう。

あひる
あひる

ぱ、パワーが違いすぎるっ!!

あざらし
あざらし

もう全部ククルカン一人でいいんじゃないかな。


あひる
あひる

今回はここまでとなります。

また次の攻略日記でお会いしましょう!

あざらし
あざらし

ここまで読んでいただきありがとうございました。

続きの攻略日記はこちらから

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