【FGO】リリス(アイリーン)は引くべき?|強い点と弱い点を解説

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こんにちは、あひるです。

今回はFGOの「リリス(アイリーン)」の性能評価・解説になります。

強い点や弱い点、引くべきかなどを紹介しているので、ガチャを引こうか迷っている方は参考にしてみてください。

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リリスのステータス

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リリスのステータスはこちら。

分類限定星5バーサーカー
ステータスHP:12210/ATK:12774
属性地・混沌・悪
特性人型・魔性・神性・ケモノ科
カードQQAAB
宝具虚妄は闇の娘
自身に秩序特攻を付与(1T)
&善特攻を付与(1T)
+敵単体に超強力な魅了特攻攻撃(OCで効果アップ)
&毒を付与(3T)
&呪いを付与(3T)
&防御ダウンを付与(3T)
&混沌特性を付与(3T)
&悪特性を付与(3T)
スキル1輝く夜のように EX】(CT8→6)
敵単体に魅了を付与(1T/150%)
&クリ耐性ダウン(3T)
+スター獲得
スキル2踊る翼のように A】(CT8→6)
自身のクイック性能アップ(3T)
&アーツ性能アップ(3T)
&回避を付与(2回/3T)
スキル3醜い恋のように C+】(CT8→6)
自身に無敵貫通を付与(3T)
&攻撃力アップ(3T)
&NPチャージ(最大50%)
&精神異常耐性ダウン(3T)
クラススキル狂化 EX
自身のバスター性能アップ
神性 B
自身に与ダメプラス付与
憎悪 C
自身に「今を生きる人類」特攻を付与
アペンド3対ルーラークリ発生耐性

リリスの強い点

ここではリリスの強い点・魅力について解説していきます。

魅了特攻持ちの単体バーサーカー

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リリスは魅了特攻単体宝具を持つバーサーカー。

魅了は自身のスキルで付与できるので、魅了さえ有効なら実質誰でも特攻のアタッカーとして運用できます。

同じく魅了特攻宝具を持つカーマのバーサーカー版、ともいえるような性能なので、この時点でかなりスペックの高いサーヴァントといえるでしょう。

スキルでの魅了付与率は脅威の150%

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スキル1での魅了付与率はなんと固定150%で、敵の弱体耐性や精神異常耐性が50%以下なら確定で魅了を通すことができます。

この高倍率魅了付与により、周回でも敵の対魔力などをほぼ気にしなくていいのは優秀といえますね

(カーマや山の翁など、ごく少数ですがクラススキルで魅了が効かないサーヴァントがいるのでそこだけ注意)


宝具では秩序・善特攻も付与できる

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宝具では秩序・善へのW特攻も付与できます。

倍率はそれぞれ30%と控えめですが、魅了特攻宝具のおまけとして範囲の広い特攻バフが付いているのはかなり優秀です


シンプルに強いNP50%チャージ持ち

強力な特攻宝具を所持していながら、当たり前のようにNP50%チャージも可能となっています。

金時や水着キャストリアと同様に使いやすい汎用アタッカーとして活躍が期待できますね。

リリスの弱い点

ここではリリスの弱い点・イマイチな点について解説していきます。

魅了特攻を維持するには工夫が欲しい

自身のスキルで特攻宝具のトリガーである魅了を付与できますが、持続が1ターンなのとWAVEを跨げないという欠点があります

  • 周回で魅了特攻宝具を2連射してもらいたい時
  • 攻略で魅了を複数ターン維持したい時

などは、リリス以外でも魅了を付与する手段を用意しておく必要があるので注意しましょう。

この点は宝具ダメージ前に魅了を付与できるカーマとの大きな違いといえますね。


弱体無効持ちは苦手

魅了をトリガーとして特攻が発動するので、どうしても弱体無効持ちの敵に対しては火力が大きく落ちてしまいます


相性の良いおすすめサーヴァント

リリスと相性の良い主なサーヴァントはこちら。

おすすめサーヴァント
  • 水着スカディ
    →強力なクイックサポ。Bが1枚なのが少し残念かも。
  • 蘆屋道満
    →混沌・悪に高倍率のバフを渡せる。
  • カズラドロップ
    →高倍率デバフによる火力支援が可能
  • ロウヒ
    →汎用的に使いやすい全体バーサーカー。変則で合わせやすそう。
  • ステンノ
    →追加の魅了付与パーツとして。攻撃バフと色バフを渡せる。
  • エウロペ
    →追加の魅了付与パーツとして。バフ量もそこそこ多い。

リリスは引くべき?

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総評としてリリスは、「汎用的な単体アタッカーが欲しいなら引く価値があるアタッカー」といえます。

実質誰でも特攻の魅了特攻宝具+オマケで秩序・善への特攻バフもあって、さらにNP50%チャージも持っているバーサーカーということで正直弱いはずはありません。

味方へのバフこそ無いですが、カタログスペックだけ見ても十分強力なアタッカーと評価できるといえます。

ただしリソースを投入しきった金時や水着キャストリアなどを既に持っている方からすると、今からわざわざ乗り換えるほどの性能差はないので、無理して引かなくても良いという印象。

また完全体星5を作るとなるとお金もかかりますしね…

あくまでこれから汎用単体アタッカーを引きに行く方向けではあると感じました

ちなみに金時と水着キャストリアとの比較を超簡単に述べると、

  • 火力ならリリス
  • 宝具連射なら水着キャストリア
  • 速度なら金時

というかんじです。

みんな強いので誰を引くかは好みで決めてOKですが、どうしても決めきれないならオススメはリリスかなと

他の2体と違って特攻宝具持ちなので、宝具2~3でも火力を届かせやすいのが魅力です。

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