【FGO】ロード・ログレスは引くべき?|強い点と弱い点を解説

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こんにちは、あひるです。

今回はFGOの「ロード・ログレス」の性能評価・解説になります。

強い点や弱い点、引くべきかなどを紹介しているので、ガチャを引こうか迷っている方は参考にしてみてください。

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ロード・ログレスのステータス

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ロード・ログレスのステータスはこちら。

分類限定星5セイバー
ステータスHP:13635/ATK:12709
属性星・秩序・善
特性女性・人型・竜・王・騎乗・アルトリア顔・愛する者・円卓の騎士・アーサー
カードQABBB
宝具かくて、約束された勝利の剣
自身に無敵貫通を付与(1T)
&宝具威力アップ(1T/OC:20〜60%)
+敵全体に強力な人類の脅威特攻攻撃(200%)
+味方全体の攻撃力アップ(3T/20%)
&NPチャージ(20%)
&OC1増加(1回/3T)
&HP回復
スキル1フィニス・ドラコーン EX】(CT10→8)
自身に毎ターンNP獲得を付与(5T/最大50%)
&弱体無効を付与(1回/5T)
&強化解除耐性アップ(1回/5T)
&毎ターンHP1000減少状態付与<強化扱い>(5T)【デメリット】
スキル2レックス・ミロワール A】(CT8→6)
味方全体の攻撃力アップ(3T/最大20%)
&クリ威力アップ(3T/最大30%)
&被クリ発生耐性アップ(3T)
+スター獲得(最大50個)
スキル3エニス・グイトリン –】(CT→)
自身に対粛正防御状態を付与(2回/3T)
&バスター性能アップ(3T/最大50%)
+味方全体のCT2短縮
+自身に「3ターン後に自身に〔湖水の夢〕状態<特殊な睡眠状態、耐性無効・解除不能・生贄選択不能・オーダーチェンジ不能>(6T、Lv.6で4T、Lv.10で2T)を付与する状態」を付与<耐性無効・解除不能>(3T)【デメリット】
クラススキル対魔力 A
自身の弱体耐性アップ(20%)
騎乗 A
自身のクイック性能アップ(10%)
騎士叙勲 A
自身に「自身を除く味方全体のガッツ発動前に対象のガッツ回復量をアップ(1回/100%)
&攻撃力アップ(3T/20%)する状態」を付与
無為の王 –
効果なし
アペンド3対バーサーカー攻撃適性

ロード・ログレスの強い点

味方全体へ多彩なサポートが可能なセイバー

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ロード・ログレスは味方へのサポート効果を豊富に持つ全体セイバー。

スキルで全体攻撃バフ、クリバフ、CT2短縮、そして宝具では全体攻撃バフ、NP20%、OC1増加などを配ることができます。

さらに雑に強いスター50個獲得などもあり、アタッカー・サポーターそれぞれの運用で幅広く使っていける性能となっています。


毎ターンNP50%チャージが強い

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スキル1では、毎ターン自身のNPを50%もチャージすることができます。

宝具の追加効果でも20%リチャージなので、宝具を使った直後も合計でNP70%が戻ってくることに。

即時のNPチャージこそありませんが、宝具連射性能はかなり高めといえるでしょう。


全体CT2短縮が優秀

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味方全体のスキルCT2短縮という破格のスキルを所持

味方のアペンド5は必要になりますが、CT5のスキルであれば、「1ターン目で使用→CT2短縮→3ターン目で再使用」という動きができるようになります。

ロード・ログレスを横並べ周回で運用する際は、CT5のスキルを持つアタッカーを相方候補として探してみるといいでしょう。

例:オルガマリーとの組み合わせ

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オルガマリーは自身でCT2短縮を持っており、全スキルを実質CT5で使用可能。

そこにロード・ログレスによるCT2短縮を合わせれば、強力な効果を持つ全てのスキルを3ターン目にもう一度使えるようになります


クリ殴りもこなせる

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バスター3枚のカード構成に加え、スター即時50個獲得や全体クリバフも所持。

自身がアタッカー・サポーター両方の役割をこなせるので、クリ殴りを使った周回編成にも組み込みやすいといえます。


高倍率の人類の脅威特攻宝具持ち

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これまで紹介したような優秀なスペックに加え、オマケとして倍率200%の人類の脅威特攻宝具も持っています。

刺さる場面はかなり限定的と思われますが、刺されば最適クラスの座に就く可能性を秘めています。


その他の強いポイント

  • ATKが高い
  • バーサーカー攻撃適性持ち
  • 弱体無効、強化解除耐性、無敵貫通を所持
    └自身でそこそこのギミックに対応

地味に優秀な点がいくつかあり、2026年最新サーヴァントとしての気合の入り具合を感じます。

ロード・ログレスの弱い点

即時NPチャージがない

即時NPチャージがないため、初動のNP確保にはどうしても工夫が必要になります。

強いて欠点をあげるならこれくらいでしょう。


CT短縮パーティは人を選ぶ

全体CT短縮を活かした運用は強力ですが、「スキルを再使用する=ポチ数がその分増える」ということになります。

光コヤンシステムなどにも言えることですが、ポチ数を減らした周回をしたい方にはイマイチ合わないかもしれません。


相性の良いおすすめサーヴァント

ロード・ログレスと相性の良い主なサーヴァントはこちら。

おすすめサーヴァント
  • 光コヤン
    →Wコヤン+アトラス院礼装により黒聖杯システムが可能
  • オルガマリー
    →CT短縮で強力なスキルを再使用。自身もCT短縮持ちなので実質CT5。
  • アルジュナオルタ
    →CT短縮で高倍率のバフスキルを重ね掛け。
  • マーリン
    →英雄作成でバスターのクリ殴りを強化。

ロード・ログレスは引くべき?

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総評としてロード・ログレスは、「必須クラスではないが1体は引いておいたほうがいいかも」なサーヴァントといえます。

全体CT2短縮やスター50個獲得などユニークな効果を持っており、セイバーの垣根を超えたサポ運用をこなせるスペック。

光コヤンやオベロンほど必須級というわけではないですが、他サーヴァントでの代用がなかなか利かない部類となっています。

今後も使いどころは色々作れそうな性能なので、少しでも気になっているのであれば1体引いておくのが無難といえるでしょう

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