黄金樹海紀行 ナウイ・ミクトラン攻略日記-第1節~第4節-

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2022年12月25日より開幕したメインストーリー2部7章、「黄金樹海紀行 ナウイ・ミクトラン」

ほんとうはすぐにでもストーリーを進めたかったのですが、なかなか余裕がなくどんどん先送りに…

あひる
あひる

メインストーリーはじっくり時間をかけて進めていきたいから、ちゃんと

余裕ができた時にプレイしたかったのです…

あざらし
あざらし

ほらそこ! 言い訳しない!

時間の使い方が下手だっただけでしょうに。

年も明け、後編も追加された後というかなり出遅れたタイミングではありますが、コツコツ進めていきたいと思います。

あくまで「こんなかんじでクリアしました」という報告的な内容なので、温かい目で見ていただけると幸いです。

※この記事は一部ネタバレを含みます
あひる
あひる

ところどころ画像の画質が悪くなってしまっています。
申し訳ございません…

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第一節 死の国へ

進行度2 (難しめ)

第一節 死の国へ 進行度2 (難しめ)

いきなり地球大統領との戦闘。ぐだ子たちのことはすっかり忘れており、慌てて倒しにきたそうですね。

マシュ固定編成、2ゲージ目ブレイクで戦闘終了です。


耐久よりも速攻がオススメ

こちらの鯖が倒されるたびに敵のチャージ増 + 常時全体攻撃をしてくるため耐久は困難。

クラス相性が全て等倍になっているので、手持ちで一番火力の出せる鯖で押し切るのがいいでしょう。


火傷対策を忘れずに

敵がスキルで火傷を付与してくるのですが、これが毎ターン10000ダメージと超痛い!

すぐに全滅してしまう危険があるので、解除できる手段は用意しておきましょう。キャストリアの宝具が無難に強いです。

火傷対策を忘れずに

フレンドのハイパー武蔵ちゃんのおかげで無事勝利。弱体が一切効かないこともあり、かなり手強い相手でした。

あひる
あひる

やっぱり常時弱体無効はキツい・・・

あざらし
あざらし

オルジュナみたいな、弱体を付与してこそのサーヴァントにとっては致命的なギミックだよね。

初戦からこの難易度なので、この先が不安になります…


クリアでマシュが強化

クリアでマシュが強化

戦闘終了後にマシュのスキルが強化されます。星獲得がスキルマで30個なのが強いですね。

あひる
あひる

自分で星を出せるようになり、Bのクリ殴りが格段に安定するようになったね。

あざらし
あざらし

編成コスト0でこの殴り性能はさすがに侮れない!

オルテナウスマシュ固定編成のクエストでは、開幕すぐにオダチェンでマシュを交代しがち。

そんなときでも星を30個出した上で交代できるようになったのは、かなり大きな強化だと思います。


第二節 黄金樹海

進行度2

第二節 黄金樹海 進行度2

Uオルガマリーを操作しての戦闘。余裕の戦力差なので負けることはないでしょう。


通常攻撃が全体攻撃の地球大統領

通常攻撃が全体攻撃の地球大統領

UオルガマリーはBとEXの通常攻撃が全体攻撃になっています。まさか自分が全体攻撃を使える日がくるとは驚きました。

スキルは使用できますが、さすがに宝具はまだ見せてくれませんでしたね。

あひる
あひる

既に若干ネタキャラ(?)の雰囲気が漂っている地球大統領。
彼女がカルデアに来る日はそう遠くないのだろうか…


進行度3

第二節 黄金樹海 進行度3

恐竜型エネミーとの戦闘。カードをきっているだけで問題なく勝てます。


進行度6

第二節 黄金樹海 進行度6

マシュ、ハベトロット、Uオルガマリーの固定編成。ハベトロットの宝具で押し切りましょう。


第三節 第一冥界トラトラウキ

進行度1

第三節 第一冥界トラトラウキ 進行度1

マシュとUオルガマリーの固定編成。ボスの攻撃が痛く全滅する可能性もあるため、マシュの宝具をしっかり温存しておきましょう。


進行度2

第三節 第一冥界トラトラウキ 進行度2

マシュとハベトロットの固定編成。3ターン経過でクリアとなるので、マシュのスキルや宝具を使って耐久しましょう。


進行度3

第三節 第一冥界トラトラウキ 進行度3

マシュ、ハベトロット、Uオルガマリーの固定編成で、ハベトロットが倒されると敗北になります。

ハベトロットの宝具を2回撃てばクリアなので、NP補助礼装+AカードによるNP回収で宝具を連発しましょう。


進行度5 (難しめ)

第三節 第一冥界トラトラウキ 進行度5 (難しめ)

クエストで意識すべきポイントをまとめるとこちら。

  • 11ターンごとにHPを完全回復されるため、速攻で倒すべし
  • 開幕&各ゲージブレイク後の初回ターンにパーティシャッフル(ティアマト戦のやつ)をしてくる
  • 1ゲージ目ブレイク時にこちらのNPを50%減少させてくるので注意

パーティシャッフルは過去のティアマト戦であったやつですね。対処がめんどくさいという方は、前列3体だけで挑むのもアリです。

第三節 第一冥界トラトラウキ 進行度5 (難しめ)2

プロトマーリン、ヘファイスティオン、キャストリアの3体でクリア。パーティシャッフルのギミックが面倒なので、この前列3体だけで挑みました。

あひる
あひる

クラス相性で有利をとれるフェイカーがほんとに強かった!

あざらし
あざらし

やっぱりプリテンダーというクラスだけで重宝するよね。
スキルと宝具も優秀なものを持ってるし。


進行度6

第三節 第一冥界トラトラウキ 進行度6

マシュ、Uオルガマリー固定編成。しかし自陣の鯖も編成できるため、高火力単体アタッカーでゴリ押ししましょう。

ブレイクすると対象がランダムの即死がとんでくるので、アタッカーにガッツが付与されていると安心です。

あひる
あひる

自前でガッツ持ち&A単体宝具のヴラドはかなり安定したよ。


第4節 黄金都市にて

進行度1

第4節 黄金都市にて 進行度1
WAVE3の敵編成

見覚えのあるエネミーたちとの戦闘。自陣で2枠編成できるので、育った全体宝具アタッカーを編成しましょう。


進行度2

第4節 黄金都市にて 進行度2

敵に無敵×9が付与されているので対策必須。無敵貫通全体宝具持ちのパージヴァルをアタッカーにして挑みました。

削りきって普通にクリアできそうでしたが、自分は4ターン経過した時点で強制クリアとなりました。


進行度4

第4節 黄金都市にて 進行度4
WAVE2の敵編成

自陣から2体編成できるので、育ったバーサーカーを入れておけば問題なくクリアできます。


あひる
あひる

今回はここまでとなります。

また次の攻略日記でお会いしましょう!

あざらし
あざらし

ここまで読んでいただきありがとうございました。

続きの攻略日記はこちらから

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