こんにちは、あひるです。
この記事では「MAJO – 終末タクティクス RPG」のリセマラについて解説していきます。
- リセマラはしたほうがいいのか
- リセマラの効率的なやり方
- リセマラで狙いたい当たりキャラ
などを紹介しているので、「MAJO」を遊ぶ際に参考にしてください!
【MAJO】リセマラは必要?

「MAJO」はリセマラ非推奨のゲームです。
リセマラをおすすめできない理由は以下の3つ。
- ガチャ解放までがかなり長い
└20~30分ほどかかる - 2回目以降も所要時間は同じ
- 配布でSSRキャラが貰える
引けるガチャ回数は約60連と多めなのですが、ガチャ解放までとにかく長いのがネック。
何回もリセマラするのは大変なので、そのままゲームを始めても問題ないといえます。
【MAJO】リセマラの所要時間
| リセマラ回数 | 所要時間 |
|---|---|
| 1回目 | 約20~30分 |
| 2回目以降 | 約20~30分 |
リセマラはゲーム自体のアンインストールで行うため、2回目以降も所要時間は変わりません。
【MAJO】リセマラのガチャ確率
| レアリティ | 排出率 |
|---|---|
| SSR | 1.05% (PU:0.75%) |
| SR | 24% |
| R | 74.95% |
「起源コンタクト」のガチャ確率を記載しています。
【MAJO】リセマラの効率的なやり方

「MAJO」のリセマラ手順はこちら。
- ゲストアカウントでゲーム開始
- ステージを進める
- 初回ガチャはSSR”シェンジ”が確定
- 1-4クリアまで進める
└オートバトルや倍速モードを使おう - 「メール」や「新任務」から報酬を受け取る
- ガチャを回す
- リセマラを続ける場合はアプリをアンインストール
初回ガチャで”シェンジ”、事前登録報酬で”ファイル”といったSSRキャラを入手できます。
【MAJO】リセマラのおすすめ当たりキャラ
SSランク
| キャラ | 性能 |
|---|---|
![]() ジェニー | 【アサルト/精神攻撃/魔法弱点】 ・必殺技で範囲内に大ダメージ └発動からヒットまで若干のラグはある ・ダウン中の敵の周囲にダメージ ・攻撃力アップ、攻撃速度アップスキルもあり火力を出しやすい |
![]() ペトラ | 【アサルト/魔法攻撃/精神弱点】 ・必殺技で範囲ダメージ&敵の魔法耐性ダウン ・クラススキルと特殊攻撃で自身の必殺技をチャージできる └高回転で使いやすい |
![]() マロ | 【サポート/精神攻撃/物理弱点】 ・必殺技で範囲内の味方のHP回復 └さらにフィールドを展開し持続回復も可能 ・クラススキルでも味方のHP回復を行える |
![]() カルマン | 【ガーディアン/精神攻撃/魔法弱点】 ・必殺技で周囲の味方のタフと防御力をアップ └さらに範囲内の敵にダメージ&アンバランス付与 ・特殊攻撃でピンチの味方のそばに移動してHP回復できる ・パーティの耐久面を安定させてくれる |
Sランク
| キャラ | 性能 |
|---|---|
![]() レナ | 【ブレイカー/物理攻撃/魔法弱点】 ・必殺技で指定の位置に移動し、周囲を移動しながら連続ダメージを与える └発動中はノックバック、ノックダウン、フリーズに耐性を得る ・必殺技の後に特殊攻撃でさらに範囲ダメージの追撃 |
![]() シンジ | 【ブレイカー/物理攻撃/物理弱点】 ・必殺技で指定の位置に移動して範囲ダメージ&アンバランスを付与 └位置を操作できるのが便利 ・回避を発動するたびに自身の火力を挙げられる |
![]() ファルイ | 【ブレイカー/魔法攻撃/物理弱点】 ・必殺技で指定の位置に移動して範囲多段ダメージ └位置を操作できるのが便利 ・回避の後に範囲ダメージを与え、自身の攻撃速度をアップできる |
![]() シェンジ | 【アサルト/精神攻撃/魔法弱点】 ・必殺技で範囲ダメージ&フィールドを展開して持続ダメージ └アンバランス付与もできる ・味方が処刑スキルを使うたびに自身の攻撃速度アップ ・初回ガチャで貰える |
![]() ガラナ | 【ガーディアン/物理攻撃/物理弱点】 ・必殺技で周囲の敵を攻撃&挑発とスタンを付与する └さらに周囲の味方の防御力をアップできる ・通常攻撃の後にも範囲内の味方の防御力をアップ |
Aランク
| キャラ | 性能 |
|---|---|
![]() ユホン | 【アサルト/物理攻撃/精神弱点】 ・必殺技で自身の回避率アップ&攻撃時にアンバランスをアップさせる効果を付与 └効果中に特殊攻撃を使うと追加ダメージも発生 ・回避後に特殊攻撃が発動し、ルート上の敵にダメージ |
![]() ロミ | 【アサルト/物理攻撃/物理弱点】 ・必殺技で長方形の範囲ダメージ ・特殊攻撃で範囲ダメージ&アンバランス付与 ・回避後に自身の攻撃速度アップ&特殊攻撃のCD短縮 |
まとめ
この記事では「MAJO – 終末タクティクス RPG」のリセマラについて解説してきました。
詳しい内容はゲームが遊べるようになり次第更新予定です。
ご覧いただきありがとうございました!














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